🎮 Oyunlaştırma Eğitimi

Motivasyonu artıran, öğrenmeyi eğlenceli hale getiren, etkileşim odaklı bir eğitim deneyimi!

Bu program, katılımcılara oyunlaştırma tekniklerini ve stratejilerini öğreterek; eğitim, iş ve diğer profesyonel alanlarda ilgi çekici, motive edici deneyimler tasarlama becerisi kazandırmayı hedefler.

Katılımcılar, oyunlaştırmanın psikolojik ve sosyal dinamiklerini anlayarak hedef kitleye uygun oyunlaştırma senaryoları geliştirecek, farklı sektörlerde etkileşimi ve bağlılığı artıracak yöntemler öğreneceklerdir. teknoloji destekli etkinliklerle deneyimleyeceklerdir.

💡 Katılımcı Kazanımları

Eğitim sonunda katılımcılar:

  • Oyunlaştırmanın temel kavramlarını ve ilkelerini öğrenir.

  • Farklı alanlarda oyunlaştırma tekniklerinin nasıl uygulanacağını kavrar.

  • Puan, rozet, seviye gibi oyun mekaniklerini etkin şekilde kullanabilir.

  • Motivasyon teorilerini öğrenir ve projelerinde uygular.

  • Hedef kitleye uygun oyunlaştırma stratejileri geliştirir.

  • Başarıyı ölçmek için uygun değerlendirme yöntemleri oluşturur.

  • Kullanıcı deneyimini merkeze alan oyunlaştırılmış süreçler tasarlar.

  • Eğitim veya iş ortamında oyunlaştırmayı entegre eder.

  • Çalışan ve öğrenci motivasyonunu artıran yenilikçi çözümler geliştirir.

  • Sosyal etkileşimi ve iş birliğini güçlendiren oyunlaştırma senaryoları oluşturur.

🧠 Katılımcılarda Aranan Nitelikler

Oyunlaştırma multidisipliner bir alan olduğundan tüm sektörlerden katılımcılara açıktır.

Eğitimde öğrenci motivasyonu sağlamak isteyen öğretmenlerden, kurumsal bağlılığı güçlendirmek isteyen yöneticilere kadar herkes bu eğitime katılabilir.

📘 Eğitim İçeriği

Modül 1: Oyunlaştırma Nedir?
  • Oyunlaştırmanın tarihçesi ve önemi

  • Oyun, oyunlaştırma, ciddi oyun kavramları

  • Oyun spektrumu

Modül 2: Oyunlaştırma Modelleri
  • Octalysis Modeli

  • Kanca Modeli

  • Akış Teorisi

  • Oyuncunun Yolculuğu

  • Davranış Değişikliği Modeli

  • SAPS Ödül Sistemi

  • Werbach D6 Modeli

Modül 3: İleri Oyunlaştırma – MDA Modeli
  • Mekanikler

  • Dinamikler

  • Elementler

Modül 4: Oyunlaştırma Uygulama Örnekleri
  • Başarılı gerçek dünya uygulamaları

Modül 5: Oyunlaştırmada Kullanılan Araçlar
  • Web 2.0 ve yapay zekâ destekli araçlar

Modül 6: Oyunlaştırılmış Proje Hazırlama

Katılımcıların sektörlerine göre Werbach D6 modeli kullanarak proje geliştirme süreci ve sunumları.